Verba Test

Объявление

Божественные фанты

Не проходим мимо, берем по второму заданию и не забываем про первые!

Verba Veritatis
Мистика / современность / магия 18+

Хельги первым отделился от группы соучеников и медленно двинулся вдоль сооружений. Ему здесь отчего-то не понравилось – настолько, что он даже не стал снимать рюкзак и ставить на землю. Он начал обходить алтари один за другим, пристально вглядываясь в нагромождения камней на предмет необычных надписей или предметов.
Самый крупный алтарь, несомненно, принадлежал Всеотцу, и именно перед ним Воданссон почтительно остановился. Хельги ненадолго прикрыл глаза и вознёс короткую молитву покровителю своего рода. Губы беззвучно шевельнулись, когда он произносил хвалу Отцу Ратей. Исландец очень надеялся, что Один услышит и направит его на нужный путь, вложив в дубовую голову хоть крупицу своей мудрости. — Владыка, — сказал он чуть громче, уже не боясь быть услышанным другими студентами. — Если здесь есть то, что оскорбляет Тебя, прошу… помоги это найти. Читать далее

Время: 1-30 ноября 2021 г.
Очередность квестов
«Грянет гром» – мастер [17.08]
«Змееносец» – мастер [18.08]
«Вечная бойня» – Гвен [19.08]
«Боги слепы» – Люк [20.08]
«Тайна» – Марион [21.08]

Клото Администратор. Прядет нить жизни, переживает о магии и молодом поколении колдунов.

Лахесис Администратор. Дарит случайности, покровительствует регуляторам и природным магам.

Ураний Модератор. Сосчитает все звёзды на небе и укажет вам путь к полярной.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Verba Test » Новый форум » Карточка


Карточка

Сообщений 1 страница 3 из 3

1

topic=this
[expl] hide-autor Карточка игрока


Мы с вами часто и много говорим о персонажах, но за каждым из них стоит автор, и именно он – самое важное звено во взаимодействии героев с окружающим миром. Мы хотим узнать о вас, как о ролевиках, немного больше, поэтому предлагаем вашему вниманию небольшой опросник, который раскроет нам ваши взгляды на игру, внеигровое взаимодействие и нахождение на форуме в целом. Карточка игрока – вариант замены пункта «пожелания к игре», поэтому ссылки на ваши ответы мы обязательно оставим в ваших анкетах, а вас самих поощрим за заполнение 500 звездочками и соответствующей наградой в профиль!


[/expl]

Мастеринг, дайсы и вмешательство высших сил
[expl]Расскажите нам, как вы относитесь к мастерингу как таковому, комфортнее ли вам с активным гейм-мастером илис тем, кто модерирует происходящие в мире события пассивно, предпочитаете ли вы личные эпизоды один на один с геймом или в игру в компании с другими, как относитесь к кубикам и влиянию случайности на происходящее в игре и готовы ли к вмешательству высших сил в ваши личные эпизоды, не помещенные в сюжетный раздел.[/expl]

[textarea width=100%][/textarea]

Предпочтения в сюжете и готовность к травмам
[expl]

Кто-то любит приключения, а кто-то интриги. Одни готовы бросаться в огонь и воду, а другие предпочли бы оставить персонажа здоровым как физически, так и ментально. Расскажите нам, что для вас является интересным сюжетом для персонажа и насколько вы готовы к неприятностям и травмам, которые могут посыпаться на его голову, если он слишком далеко зайдет.[/expl]

[textarea width=100%][/textarea]

«Режим ожидания»
[expl]
В течение какого срока вы можете ждать ответа соигрока на свой пост? В какой момент вам уже почти гарантированно становится не интересно? Какая скорость игры для вас самая комфортная? Считаете ли вы необходимыми массовые чистки застоявшихся эпизодов? Можно ли как-то реанимировать эпизод, который уже «протух»?[/expl]

[textarea width=100%][/textarea]

Внеигровое общение
[expl]Важно ли для вас общаться с соигроками о персонажах, моделировать ситуации с их участием или просто обмениваться хэдканонами? Расскажите, насколько принципиально для вас такое общение и мешает ли вам его отсутствие проникнуться в полной мере чужими героями? Предпочитаете ли вы играть «как пойдет» или заранее обсуждать необходимый итог взаимодействия персонажей?[/expl]

[textarea width=100%][/textarea]

Игровые «нет» и «скорее нет»
[expl]Что вы точно не готовы играть? Каких межличностных ситуаций или отношений с участием вашего героя вам категорически не хотелось бы видеть в игре? На что вы согласитесь только с определенными условиями? А может быть ваши «запреты» связаны не с содержанием эпизода, а с его механикой и вы не готовы, например, быть единственным двигателем в истории или категорически против предопределенных финалов?[/expl]

[textarea width=100%][/textarea]

Незакрытые гештальты

[expl]Расскажите нам о том, что вам давно хотелось бы сыграть, но никак не удавалось? Может быть, у ваших героев никогда не было хорошего врага? Или настоящих друзей? Мечтаете ли вы посетить за героев какой-нибудь определенный мир? Хотели бы совершить подвиг? Несите все, вдруг среди нас есть тот, кто найдет в вас родственную душу.[/expl]

[textarea width=100%][/textarea]

Механизмы одобрения

[expl]Важно ли вам получать очевидную позитивную реакцию и похвалу от соигроков? Как вы относитесь к тому, что ваши личные эпизоды читают и комментируют не участвующие в них люди? Важны ли для вас плюсы и комментарии к репутации в игре и вне ее?[/expl]

[textarea width=100%][/textarea]

Визуал и его влияние на вдохновение
[expl]Расскажите нам о том, насколько важно для вас то, как оформлены эпизоды, любите ли вы подарки в виде аватаров и другой игровой графики. А что на счет дизайна форума? Есть у вас предпочтение по цветовым гаммам и функционалу? Какой версией дизайна Вербы вы пользуетесь, светлой или темной?[/expl]

[textarea width=100%][/textarea]

[part]
[expl]

Особые пожелания/замечания к администрации (будут опубликованы скрытым текстом). Сюда же просим внести соответствующую пометку, если у вас есть желание помогать форуму в его внеигровой жизнедеятельности, и мы будем знать, к кому можем обраться (;

[/expl]
[textarea=hidearea  width=100%]Ответ[/textarea]

Код:
***QUESTIONARY***
%[%expl%]% %[%img=hide-autor%]%https://is.gd/ekiTPp%[%/img%]% %[%font=Alice%]%%[%b%]%%[%size=24%]%%[%align=center%]%Карточка игрока%[%/align%]%%[%/size%]%%[%/b%]%%[%/font%]%
%[%hr%]%
%[%quote%]%Мы с вами часто и много говорим о персонажах, но за каждым из них стоит автор, и именно он – самое важное звено во взаимодействии героев с окружающим миром. Мы хотим узнать о вас, как о ролевиках, немного больше, поэтому предлагаем вашему вниманию небольшой опросник, который раскроет нам ваши взгляды на игру, внеигровое взаимодействие и нахождение на форуме в целом. Карточка игрока – вариант замены пункта «пожелания к игре», поэтому ссылки на ваши ответы мы обязательно оставим в ваших анкетах, а вас самих поощрим за заполнение %[%b%]%500 звездочками%[%/b%]% и соответствующей наградой в профиль!%[%/quote%]%
%[%hr%]%%[%/expl%]%
%[%table layout=fixed width=100%%]%
%[%tr%]%
%[%td%]%%[%quote%]%%[%align=center%]%%[%b%]%Мастеринг, дайсы и вмешательство высших сил%[%/b%]%%[%/align%]%
%[%expl%]%Расскажите нам, как вы относитесь к мастерингу как таковому, комфортнее ли вам с активным гейм-мастером илис тем, кто модерирует происходящие в мире события пассивно, предпочитаете ли вы личные эпизоды один на один с геймом или в игру в компании с другими, как относитесь к кубикам и влиянию случайности на происходящее в игре и готовы ли к вмешательству высших сил в ваши личные эпизоды, не помещенные в сюжетный раздел.%[%/expl%]%%[%/quote%]%
 %[%textarea width=100%%]%%[%/textarea%]%%[%/td%]%
%[%td%]%%[%quote%]%%[%align=center%]%%[%b%]%Предпочтения в сюжете и готовность к травмам%[%/b%]%%[%/align%]%
%[%expl%]%%[%b%]% %[%/b%]%
%[%b%]% %[%/b%]%
Кто-то любит приключения, а кто-то интриги. Одни готовы бросаться в огонь и воду, а другие предпочли бы оставить персонажа здоровым как физически, так и ментально. Расскажите нам, что для вас является интересным сюжетом для персонажа и насколько вы готовы к неприятностям и травмам, которые могут посыпаться на его голову, если он слишком далеко зайдет.%[%/expl%]%%[%/quote%]%
 %[%textarea width=100%%]%%[%/textarea%]%%[%/td%]%
%[%/tr%]%
%[%tr%]%
%[%td%]%%[%quote%]%%[%align=center%]%%[%b%]%«Режим ожидания»%[%/b%]%%[%/align%]%
%[%expl%]%%[%b%]% %[%/b%]%
В течение какого срока вы можете ждать ответа соигрока на свой пост? В какой момент вам уже почти гарантированно становится не интересно? Какая скорость игры для вас самая комфортная? Считаете ли вы необходимыми массовые чистки застоявшихся эпизодов? Можно ли как-то реанимировать эпизод, который уже «протух»?%[%/expl%]%%[%/quote%]%
 %[%textarea width=100%%]%%[%/textarea%]%%[%/td%]%
%[%td%]%%[%quote%]%%[%align=center%]%%[%b%]%Внеигровое общение%[%/b%]%%[%/align%]%
%[%expl%]%Важно ли для вас общаться с соигроками о персонажах, моделировать ситуации с их участием или просто обмениваться хэдканонами? Расскажите, насколько принципиально для вас такое общение и мешает ли вам его отсутствие проникнуться в полной мере чужими героями? Предпочитаете ли вы играть «как пойдет» или заранее обсуждать необходимый итог взаимодействия персонажей?%[%/expl%]%%[%/quote%]%
 %[%textarea width=100%%]%%[%/textarea%]%%[%/td%]%
%[%/tr%]%
%[%tr%]%
%[%td%]%%[%quote%]%%[%align=center%]%%[%b%]%Игровые «нет» и «скорее нет» %[%/b%]%%[%/align%]%
%[%expl%]%Что вы точно не готовы играть? Каких межличностных ситуаций или отношений с участием вашего героя вам категорически не хотелось бы видеть в игре? На что вы согласитесь только с определенными условиями? А может быть ваши «запреты» связаны не с содержанием эпизода, а с его механикой и вы не готовы, например, быть единственным двигателем в истории или категорически против предопределенных финалов?%[%/expl%]%%[%/quote%]%
 %[%textarea width=100%%]%%[%/textarea%]%%[%/td%]%
%[%td%]%%[%quote%]%%[%align=center%]%%[%b%]%Незакрытые гештальты%[%/b%]%%[%/align%]%
%[%b%]% %[%/b%]%
%[%expl%]%Расскажите нам о том, что вам давно хотелось бы сыграть, но никак не удавалось? Может быть, у ваших героев никогда не было хорошего врага? Или настоящих друзей? Мечтаете ли вы посетить за героев какой-нибудь определенный мир? Хотели бы совершить подвиг? Несите все, вдруг среди нас есть тот, кто найдет в вас родственную душу.%[%/expl%]%%[%/quote%]%
 %[%textarea width=100%%]%%[%/textarea%]%%[%/td%]%
%[%/tr%]%
%[%tr%]%
%[%td%]%%[%quote%]%%[%align=center%]%%[%b%]%Механизмы одобрения%[%/b%]%%[%/align%]%
%[%b%]% %[%/b%]%
%[%expl%]%Важно ли вам получать очевидную позитивную реакцию и похвалу от соигроков? Как вы относитесь к тому, что ваши личные эпизоды читают и комментируют не участвующие в них люди? Важны ли для вас плюсы и комментарии к репутации в игре и вне ее?%[%/expl%]%%[%/quote%]%
 %[%textarea width=100%%]%%[%/textarea%]%%[%/td%]%
%[%td%]%%[%quote%]%%[%align=center%]%%[%b%]%Визуал и его влияние на вдохновение%[%/b%]%%[%/align%]%
%[%expl%]%Расскажите нам о том, насколько важно для вас то, как оформлены эпизоды, любите ли вы подарки в виде аватаров и другой игровой графики. А что на счет дизайна форума? Есть у вас предпочтение по цветовым гаммам и функционалу? Какой версией дизайна Вербы вы пользуетесь, светлой или темной?%[%/expl%]%%[%/quote%]%
 %[%textarea width=100%%]%%[%/textarea%]%%[%/td%]%
%[%/tr%]%
%[%/table%]%
%[%part%]%
%[%expl%]%%[%quote%]%%[%align=center%]%%[%b%]%Особые пожелания/замечания к администрации (будут опубликованы скрытым текстом). Сюда же просим внести соответствующую пометку, если у вас есть желание помогать форуму в его внеигровой жизнедеятельности, и мы будем знать, к кому можем обраться (;%[%/b%]%%[%/align%]%%[%/quote%]%%[%/expl%]%
%[%textarea=hidearea  width=100%%]%Ответ%[%/textarea%]% 

0

2

Название 2

Название пункта

Каждый из нас понимает очевидную вещь: понимание сути ресурсосберегающих технологий играет определяющее значение для поэтапного и последовательного развития общества. Учитывая ключевые сценарии поведения, реализация намеченных плановых заданий, а также свежий взгляд на привычные вещи — безусловно открывает новые горизонты для направлений прогрессивного развития.

Название пункта

Каждый из нас понимает очевидную вещь: понимание сути ресурсосберегающих технологий играет определяющее значение для поэтапного и последовательного развития общества. Учитывая ключевые сценарии поведения, реализация намеченных плановых заданий, а также свежий взгляд на привычные вещи — безусловно открывает новые горизонты для направлений прогрессивного развития.

Название пункта

Каждый из нас понимает очевидную вещь: понимание сути ресурсосберегающих технологий играет определяющее значение для поэтапного и последовательного развития общества. Учитывая ключевые сценарии поведения, реализация намеченных плановых заданий, а также свежий взгляд на привычные вещи — безусловно открывает новые горизонты для направлений прогрессивного развития.

Название пункта

Каждый из нас понимает очевидную вещь: понимание сути ресурсосберегающих технологий играет определяющее значение для поэтапного и последовательного развития общества. Учитывая ключевые сценарии поведения, реализация намеченных плановых заданий, а также свежий взгляд на привычные вещи — безусловно открывает новые горизонты для направлений прогрессивного развития.

Название пункта

Каждый из нас понимает очевидную вещь: понимание сути ресурсосберегающих технологий играет определяющее значение для поэтапного и последовательного развития общества. Учитывая ключевые сценарии поведения, реализация намеченных плановых заданий, а также свежий взгляд на привычные вещи — безусловно открывает новые горизонты для направлений прогрессивного развития.

Название пункта

Каждый из нас понимает очевидную вещь: понимание сути ресурсосберегающих технологий играет определяющее значение для поэтапного и последовательного развития общества. Учитывая ключевые сценарии поведения, реализация намеченных плановых заданий, а также свежий взгляд на привычные вещи — безусловно открывает новые горизонты для направлений прогрессивного развития.

Название пункта

Каждый из нас понимает очевидную вещь: понимание сути ресурсосберегающих технологий играет определяющее значение для поэтапного и последовательного развития общества. Учитывая ключевые сценарии поведения, реализация намеченных плановых заданий, а также свежий взгляд на привычные вещи — безусловно открывает новые горизонты для направлений прогрессивного развития.

Название пункта

Каждый из нас понимает очевидную вещь: понимание сути ресурсосберегающих технологий играет определяющее значение для поэтапного и последовательного развития общества. Учитывая ключевые сценарии поведения, реализация намеченных плановых заданий, а также свежий взгляд на привычные вещи — безусловно открывает новые горизонты для направлений прогрессивного развития.

0

3

Третье

Название пункта

Тут попытка если не заполнены все пункты

Название пункта

–

Название пункта

–

Название пункта

Тут попытка если не заполнены все пункты

Название пункта

Тут попытка если не заполнены все пункты

Название пункта

–

Название пункта

–

Название пункта

Тут попытка если не заполнены все пункты

[html]
<style>.abba {display:block; background: lightpink; padding: 6px 12px; font-size: 16px;}</style>
<div class='abba'>текст в хтмл для проверки</div>[/html]

0


Вы здесь » Verba Test » Новый форум » Карточка


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно